改造150年的老公寓頂樓,H3o Architects以可移動的木櫃牆,改變居家生活風景

by finnhooooo
《中華一番!》動畫第11話「最後決戰!傳說中的鬥味場」片段示意圖

麵,非麵/閣樓,非閣樓
《中華一番!》日本經典動畫是許多人小時候的共同回憶,在動畫第11話「最後決戰!傳說中的鬥味場」,主考官雷花小姐公布本次考題為「麵,非麵」,讓小當家和阿飛絞盡腦汁,最後分別用魷魚乾跟馬鈴薯冷麵通過這道試驗。

考題旨在促使料理人跳脫框架,尋求新的方法,讓人們習以為常的麵食,呈現截然不同的口感和體驗。同理,也驗證在巴塞隆納的老公寓改造案例中。西班牙H3o Architects建築設計團隊,以「閣樓,非閣樓」(loft-no-loft)以及「(不)可變的移動量體」((im)moveables)的兩大設計概念,重新詮釋建自1868年的24坪巴塞隆納老公寓。

巴塞隆納城市俯瞰圖/Photo Credit: Logan Armstrong

西班牙的居住正義
1860年西班牙政府為了拓展巴塞隆納的城市版圖,發起一項都市改造計畫,使用矩陣式建築與街道設計,創造井然有序的棋盤式都市紋理,反映當時政府所提倡的平等主義,也實現去貧富階級的居住正義。1868年,建築師Pau Martorell設計建造的Casa Xurigué,就是當時第一批先鋒建築,橫跨歲月矗立至今,以獨特建築結構打造良好室內採光。

簡約量體無定義功能,是邊几,也是臥榻/Photo Credit: Adrià Goula

無可避免的承重牆
回到現代,H3o Architects分析這間老公寓,有個不可避免的既有課題,即是存在室內中央的彼道承重牆,它硬生將空間截成兩大室,影響動線流暢度與連結性。為了重新活化空間,符合當代生活習慣,設計團隊將空間清場,拆除所有量體化整為零,利用純白色系渲染全室,創造視覺一致性,使空間形成一張全然空白的畫布,從零開始思考空間佈局。

同時運用(不)可變的木櫃牆,作為空間畫布裡的動線軸心,創造出循環流暢的生活路徑。

Video Credit: H3o Architects

(不)可變的移動量體,增加自由度
公寓兩大室,面向街道的一室,有兩座戶外露台遂為公領域。室內以兩座露台為軸線,分別規劃廚房加多功能餐廳既書房,以及客廳起居區。

純白空間,設計師以米色櫃體搭配茶棕色石紋,沿牆描繪起收納與生活機能。接著,一道不規則的木櫃牆,獨立座落廚房前,宛如廚房屏風,銜接玄關進來的動線,成為場域紀錄生活的風景,勾勒立體景深。

客廳以木櫃牆相同的顏色,刻畫一道低矮水平量體,無定義功能,可以是邊几,也可以是隨性的沙發臥榻。藉此拉低視覺水平線,改善閣樓的屋高。

空間化為純白畫布,木質量體創造循環動線/Photo Credit: Adrià Goula
木櫃因應廚房機能使用,也作為收納展示櫃/Photo Credit: Adrià Goula
配合工作區,打造充滿生活痕跡的端景/Photo Credit: Adrià Goula

(不)可變的移動量體,整合生活機能
另一室則規劃為有玄關、臥房和衛浴的半私密領域。同樣是深木色的牆體,可滑動並具有收納、拉門功能,這道牆在入門後便直接導向公領域,略過臥房和衛浴,保留了安全感。牆後面利用小型平台作為屋主打理妝容的空間,牆上銀色掛鉤讓睡衣有暫時停留的處所。

粉紅色浴室善用直角鏡面,創造無限反射的虛實交錯意象,並將淋浴間隱藏在鏡面牆後端,更有隱密感。

玄關入門透過木櫃牆延伸空間感/Photo Credit: Adrià Goula
粉紅浴室的直角鏡面牆,創造虛實交映的意境/Photo Credit: Adrià Goula

(不)可變的移動量體,循環路徑
改造後的公寓空間,從玄關入內,依序遞增空間敞闊性和明亮度。純白空間畫布,藉由木質量體創造出流動的循環動線,銜接場域之餘,步伐移動之間,也增加環繞居住空間的路徑,讓日常生活衍生更多視角和端景。

  • Information
  • Project: Apartment renovation in Barcelona – Carrer Parlament
  • Purpose: Residence
  • Design Studio: H3o Architects
  • Location: Barcelona, Spain
  • Photography: Adrià Goula
木櫃牆延伸小平台,滿足日常需求/Photo Credit: Adrià Goula

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